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Aufsteigender Geist

Kaldheim (KHM)

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Aufsteigender Geist
Aufsteigender Geist

: Der Aufsteigende Geist wird zu einem Geist−Krieger mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 2/3.

: Falls der Aufsteigende Geist ein Krieger ist, lege eine Fliegend−Marke auf ihn und er wird zu einem Geist-Krieger-Engel mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4.

: Falls der Aufsteigende Geist ein Engel ist, lege zwei +1/+1−Marken auf ihn und er erhält „Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte."

Kreatur
R 0043 – KHM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos

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