Kartenliste

Kräftemessen der Skalden

Kaldheim (KHM)

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Kräftemessen der Skalden
Kräftemessen der Skalden

(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I — Schicke die obersten vier Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst die Karten bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.

II, III — Immer wenn du in diesem Zug einen Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.

Verzauberung
R 0229 – KHM

Deckbau-Pionier-Statistik

Beliebtestes Pionier-Deck

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Land (24)