Kartenliste
M 0211 – MID


Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
: Bis zu deinem nächsten Zug kannst du Kreaturenzauber wirken, als ob sie Aufblitzen hätten, und jede Kreatur, die du kontrollierst, kommt mit einer zusätzlichen +1/+1−Marke ins Spiel.
: Erzeuge zwei 2/2 grüne Wolf−Kreaturenspielsteine.
Weltenwanderer
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Innistrad: Midnight Hunt-Statistik
50.5%
1.1%
60.0%
290