Kartenliste
R 0484 – J25


Wenn der Skrupellose Technomagier ins Spiel kommt, kannst du eine andere Kreatur, die du kontrollierst, opfern. Falls du dies tust, erzeuge so viele Schatz−Spielsteine, wie die Stärke jener Kreatur betrug.
, opfere X Artefakte: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Stärke X oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. X kann nicht 0 sein.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos