Kartenliste
R 0244 – MOM


Wenn Kogla und Yidaro ins Spiel kommen, bestimme eines —
• Bis zum Ende des Zuges erhalten sie Eile und verursachen Trampelschaden.
• Sie kämpfen gegen eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst.
, wirf Kogla und Yidaro ab: Zerstöre bis zu ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Mische Kogla und Yidaro aus deinem Friedhof in deine Bibliothek und ziehe dann eine Karte.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Pionier-Statistik
43.5%
0.1%
-
62