Kartenliste
M 0115 – MH3


Du behältst unverbrauchtes rotes Mana, sowie Segmente und Phasen enden.
Magiefertigkeit — Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst, wirf eine Karte ab und ziehe dann eine Karte. Falls dies das zweite Mal ist, dass diese Fähigkeit in diesem Zug verrechnet wird, fügt Ascheline jedem Gegner und jeder Kreatur, die er kontrolliert, 2 Schadenspunkte zu. Falls es das dritte Mal ist, erzeuge .
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Historisch-Statistik
Limited-Modern Horizons 3-Statistik
50.2%
1.2%
-
200