Kartenliste
U 0163 – J25


Immer wenn das Engelskätzchen zum ersten Mal in einem Zug das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, lege eine +1/+1−Marke darauf.
Solange drei oder mehr +1/+1−Marken auf dem Engelskätzchen liegen, hat es Flugfähigkeit.
Kreatur