Kartenliste
R 0220 – TDM


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I, II — Erzeuge einen 5/5 grünen Elefant−Kreaturenspielstein.
III — Verdopple bis zum Ende des Zuges Stärke und Widerstandskraft jeder Kreatur, die du kontrollierst.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- If an effect instructs you to “double” a creature’s power, that creature gets +X/+0, where X is its power as that effect begins to apply. Similarly, a creature whose toughness is doubled gets +0/+X, where X is its toughness as the effect begins to apply.
Deckbau-Standard-Statistik
40.0%
0.0%
33.3%
35
Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik
54.2%
5.8%
62.7%
890