Kartenliste

Nebenaufgabe: Angeln

Final Fantasy (FIN)

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Nebenaufgabe: Angeln
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Kulinarischer Campingplatz
Kulinarischer Campingplatz

Nebenaufgabe: Angeln

Zu Beginn deines Versorgungssegments schaust du dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Falls es eine Artefakt− oder Kreaturenkarte ist, kannst du sie offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Falls du auf diese Weise eine Karte auf deine Hand nimmst, erzeuge einen Speise-Spielstein und transformiere diese Verzauberung.

Verzauberung

Kulinarischer Campingplatz

: Erzeuge .

, , opfere ein Artefakt: Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1−Marke. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

Land

„So gerne wie du angelst, solltest du langsam auch mal lernen, deinen Fang ordentlich zuzubereiten." —Ignis Scientia
U 0031 – FIN
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • You don't have to reveal the card even if it's an artifact or creature card. You may choose not to reveal it and instead leave it on top of your library.
  • The mana value of a nonmodal double-faced card is the mana value of its front face, no matter which face is up.
  • Each face of a nonmodal double-faced card has its own set of characteristics: name, types, subtypes, abilities, and so on. While a nonmodal double-faced permanent is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.
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Deckbau-Standard-Statistik

55.6%
0.0%
35.7%
54

Limited-Final Fantasy-Statistik

48.0%
2.2%
50.2%
530

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Kreatur (24)
(8)
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Land (24)