Kartenliste
U 0078 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I, II — Himmelszorn — Tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Lege eine Betäubungsmarke darauf. (Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
III — Diamantenstaub — Ziehe für jede getappte Kreatur unter gegnerischer Kontrolle eine Karte.
Verzauberung
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Competitive Brawl
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
Limited-Final Fantasy-Statistik
53.0%
9.9%
57.7%
3,300