Kartenliste

„Wer wagt es, mich aus der Dunkelheit der Leere herbeizurufen …?"U 0203 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Sichelkralle — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland−Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.
II — Himmelsheulen — Wenn du in diesem Zug deinen nächsten Kreaturenzauber wirkst, kommt jene Kreatur mit einer zusätzlichen +1/+1−Marke ins Spiel.
III — Ekliptik−Grollen — Ziehe eine Karte, falls du eine Kreatur mit der größten Stärke kontrollierst.
Verzauberung
Kreatur
„Wer wagt es, mich aus der Dunkelheit der Leere herbeizurufen …?"
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
50.9%
0.8%
54.6%
6,400
Limited-Final Fantasy-Statistik
55.6%
9.3%
61.8%
2,200