Kartenliste
M 0245 – FIN


Wenn Terra ins Spiel kommt, millst du fünf Karten. Nimm bis zu eine Verzauberungskarte, die auf diese Weise gemillt wurde, auf deine Hand.
Trance — , : Schicke Terra ins Exil und bringe sie dann transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
Limited-Final Fantasy-Statistik
55.8%
1.2%
60.6%
270