Salas
Mecánico de MTG
Sala, que se utiliza para darles un giro a las cartas partidas. Como habrás deducido, estas cartas partidas son de permanente. Cada carta de Sala tiene dos mitades, llamadas “puertas”. Al lanzar una de estas cartas, eliges una de sus mitades; en otras palabras, eliges una puerta para abrirla y aplicar las habilidades de esa mitad. Si tiene una habilidad que se dispara “cuando abras esta puerta”, se disparará cuando la Sala entre. Si posee otras habilidades disparadas, tendrán lugar al cumplir las condiciones. Las habilidades estáticas de esa mitad se aplicarán, y así según corresponda. Al principio deberás ignorar todas las características de la mitad que no lances, ya que esa puerta seguirá cerrada.
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