Lista de cartas
R 0068 – ZNR


Vuela.
Cuando la Maestra de los vientos entre al campo de batalla, roba dos cartas, luego descarta una carta.
Siempre que lances un hechizo de instantáneo, de conjuro o de Hechicero, puedes hacer que la Maestra de los vientos tenga una fuerza y resistencia base de 4/1 o 1/4 hasta el final del turno.
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Pionero en modo Construido
Estadísticas de Zendikar Rising en modo Limitado
52.4%
3.9%
59.3%
500