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Pisotón salvaje

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Pisotón salvaje
Pisotón salvaje
J25
JMP
XLN

Te cuesta menos lanzar este hechizo si hace objetivo a un Dinosaurio que controlas.

Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Luego, esa criatura lucha contra la criatura objetivo que no controlas. (Cada una hace un daño igual a su fuerza a la otra.)

Hechizos
U 0710 – J25
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Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • You can't cast Savage Stomp unless you choose both a creature you control and a creature you don't control as targets.
  • If either target is an illegal target as Savage Stomp resolves, neither creature will deal or be dealt damage.
  • If the creature you control is an illegal target as Savage Stomp tries to resolve, you won't put a +1/+1 counter on it. If that creature is a legal target but the other creature isn't, you'll still put the counter on the creature you control.

Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido

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