Lista de cartas
R 0104 – MUL


Los hechizos de instantáneo y de conjuro rojos que controlas tienen la habilidad de vínculo vital.
Siempre que un hechizo de instantáneo o de conjuro blanco haga que ganes vidas, Cantallama y Clamasol hacen 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.
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