Lista de cartas
R 0066 – WAR


Siempre que el Submarino silencioso haga daño de combate a un jugador o planeswalker, roba una carta.
Tripular 2. (Girar cualquier cantidad de criaturas que controlas con una fuerza total de 2 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)
Artefactos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Pionero en modo Construido
Estadísticas de War of the Spark en modo Limitado
55.2%
1.0%
52.7%
270