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La guerra de Samut era intensamente personal. A todas las horas tenía que enfrentarse a enemigos que una vez fueron buenos amigos y a horrores que hace tiempo veneraba como dioses.C 0142 – WAR


La criatura objetivo obtiene +2/+1 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Adivina 1.
Instantáneos
La guerra de Samut era intensamente personal. A todas las horas tenía que enfrentarse a enemigos que una vez fueron buenos amigos y a horrores que hace tiempo veneraba como dioses.
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Común
War of the Spark
Estadísticas de Pionero en modo Construido
Estadísticas de War of the Spark en modo Limitado
53.2%
4.1%
54.2%
1,000