Lista de cartas
R 0200 – M20


Arrolla.
La Hidra voraz entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella.
Cuando la Hidra voraz entre al campo de batalla, elige uno:
• Duplica la cantidad de contadores +1/+1 sobre la Hidra voraz.
• La Hidra voraz lucha contra la criatura objetivo que no controlas.
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Pionero en modo Construido
Estadísticas de Core 2020 en modo Limitado
57.2%
4.7%
62.6%
640