Lista de cartas

C 0102 – ELD


Siempre que el Segador de la noche ataque, si el jugador defensor tiene dos o menos cartas en la mano, gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
//ADV//
Cosechar el miedo
Conjuro — Aventura
El oponente objetivo descarta dos cartas. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)
Criaturas