Lista de cartas
C 0102 – ELD


Segador de la noche
Siempre que el Segador de la noche ataque, si el jugador defensor tiene dos o menos cartas en la mano, gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
Criaturas
Cosechar el miedo
El oponente objetivo descarta dos cartas. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)
Hechizos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica