Lista de cartas
C 0113 – ELD


Siempre que robes tu segunda carta cada turno, el Glotón sangrebruma obtiene +1/+1 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.
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Siempre que robes tu segunda carta cada turno, el Glotón sangrebruma obtiene +1/+1 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.