Lista de cartas
U 0151 – ELD


Siempre que lances un hechizo de criatura que tenga una Aventura, roba una carta. (No tiene por qué haberse ido de aventuras antes.)
Criaturas


Siempre que lances un hechizo de criatura que tenga una Aventura, roba una carta. (No tiene por qué haberse ido de aventuras antes.)