Lista de cartas

Llamada de Emeria

Zendikar Rising (ZNR)

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Llamada de Emeria
Llamada de Emeria
Emeria, aerorruina quebrada
Emeria, aerorruina quebrada

Llamada de Emeria

Crea dos fichas de criatura Guerrero Ángel blancas 4/4 con la habilidad de volar. Las criaturas que no sean Ángel que controlas ganan la habilidad de indestructible hasta tu próximo turno.

Tierra

: Agrega .

Hechizos

Emeria, aerorruina quebrada

En cuanto Emeria, aerorruina quebrada entre al campo de batalla, puedes pagar 3 vidas. Si no lo haces, entra al campo de batalla girada.

: Agrega .

Conjuro

Tierra

"Dijiste que era el castillo de una diosa. Es menos que eso, pero a la vez mucho más". —Kasla, pastora de Emeria
M 0012 – ZNR
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • If an effect puts a double-faced card onto the battlefield, it enters with its front face up. If that front face can't be put onto the battlefield, it doesn't enter the battlefield.
  • If an effect instructs a player to choose a card name, the name of either face may be chosen. If that effect or a linked ability refers to a spell with the chosen name being cast and/or a land with the chosen name being played, it considers only the chosen name, not the other face's name.
  • In the Commander variant, a double-faced card's color identity is determined by the mana costs and mana symbols in the rules text of both faces combined. If either face has a color indicator or basic land type, those are also considered.
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Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido

Estadísticas de Zendikar Rising en modo Limitado

52.6%
2.0%
50.4%
260

Mazo de Pelea histórica más popular

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