Lista de cartas
C 0129 – DMU


Encantar criatura.
Cuando la Mano de martillo entre al campo de batalla, la criatura objetivo no puede bloquear este turno.
La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de prisa.
Encantamiento


Encantar criatura.
Cuando la Mano de martillo entre al campo de batalla, la criatura objetivo no puede bloquear este turno.
La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de prisa.