Lista de cartas
U 0155 – J25


El Campamento ghitu entra girado.
: Agrega .
: El Campamento ghitu se convierte en una criatura Guerrero roja 2/1 con la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Tierra
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Poco común
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