Lista de cartas
U 0208 – KTK


Elige uno:
• La criatura objetivo que controlas obtiene +1/+1 hasta el final del turno. Esa criatura lucha contra la criatura objetivo que no controlas.
• Contrarresta el hechizo objetivo a menos que su controlador pague .
• Las criaturas con fuerza de 3 o menos no pueden bloquear este turno.
Instantáneos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- You can’t cast Temur Charm choosing the first mode unless you target both a creature you control and a creature you don’t control.
- If the first mode was chosen and either target is an illegal target when Temur Charm tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
- If the first mode was chosen and just the creature you control is an illegal target when Temur Charm tries to resolve, it won’t get +1/+1 until end of turn. If the creature you control is a legal target but the creature you don’t control isn’t, the creature you control will get +1/+1 until end of turn.
Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido
Estadísticas de Khans of Tarkir en modo Limitado
51.0%
7.4%
53.2%
650