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Hálvar, dios de la batalla

Kaldheim (KHM)

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Hálvar, dios de la batalla
Hálvar, dios de la batalla
Espada de los Reinos
Espada de los Reinos

Hálvar, dios de la batalla

Las criaturas que controlas que están encantadas o equipadas tienen la habilidad de dañar dos veces.

Al comienzo de cada combate, puedes anexar el Aura o Equipo objetivo anexado a una criatura que controlas a la criatura objetivo que controlas.

Equipo

Criaturas

Espada de los Reinos

La criatura equipada obtiene +2/+0 y tiene la habilidad de vigilancia.

Siempre que la criatura equipada muera, regrésala a la mano de su propietario.

Equipar .

Deidad

Artefactos

Corta el mismísimo cosmos y crea nuevos caminos del presagio entre los reinos.
M 0015 – KHM
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Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • A creature you control is enchanted or equipped if there's an Aura or an Equipment attached to it. You don't have to control that Aura or Equipment.
  • Similarly, you don't have to control the Aura or Equipment that you choose as a target of Halvar's triggered ability, but it must be attached to a creature you control.
  • If either target of the triggered ability is an illegal target as the ability resolves, the ability won't do anything. If both targets are illegal, the ability won't resolve. If the Aura or Equipment is already attached to the target creature, nothing happens.
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