Lista de cartas
C 0037 – KHM


Encantar criatura.
La criatura encantada obtiene +1/+1.
Cuando la criatura encantada deje el campo de batalla, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Común
Kaldheim