Lista de cartas
R 0050 – KHM


Al comienzo de tu mantenimiento, puedes exiliar a Cósima. Si lo haces, gana "Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, si Cósima está exiliada, puedes poner un contador de viaje sobre ella. Si no lo haces, regresa a Cósima al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella y roba X cartas, donde X es la cantidad de contadores de viaje sobre ella".
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