Lista de cartas



R 0050 – KHM




Cósima, diosa del viaje
Al comienzo de tu mantenimiento, puedes exiliar a Cósima. Si lo haces, gana "Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, si Cósima está exiliada, puedes poner un contador de viaje sobre ella. Si no lo haces, regresa a Cósima al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella y roba X cartas, donde X es la cantidad de contadores de viaje sobre ella".
Vehículo
Criaturas
La Nave del Presagio
Siempre que un Vehículo que controlas haga daño de combate a un jugador, ese jugador exilia esa misma cantidad de cartas de la parte superior de su biblioteca. Puedes jugar tierras que se encuentren entre esas cartas mientras permanezcan exiliadas.
Tripular 1.
Deidad
Artefactos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica