Lista de cartas
U 0088 – KHM


Cuando el Yelmo de draugr entre al campo de batalla, puedes pagar . Si lo haces, crea una ficha de criatura Berserker Zombie negra 2/2 y luego anéxale el Yelmo de draugr.
La criatura equipada obtiene +2/+2 y tiene la habilidad de amenaza. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Equipar .
Artefactos