Lista de cartas
U 0201 – KHM


(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — La criatura objetivo que controlas lucha contra hasta una criatura objetivo que no controlas.
II — Agrega . Pon dos contadores +1/+1 sobre hasta una criatura objetivo que controlas.
III — Ganas una cantidad de vidas igual a la mayor fuerza entre las criaturas que controlas.
Encantamiento
- For the chapter I ability, if either target is an illegal target as that ability resolves, neither creature will deal or be dealt damage.
- The chapter II ability isn’t a mana ability. It uses the stack and can be responded to.
- If you choose no targets for the chapter II ability, you’ll simply add {R} as the ability resolves. However, if you do choose a target creature you control, and that creature is an illegal target as the ability resolves, the ability won’t resolve. You won’t add {R} in that case.