Lista de cartas
U 0006 – AFR


(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.)
Si fueras a ganar vidas, en vez de eso, ganas esa cantidad de vidas más 1.
: Nivel 2
//Level_2//
Siempre que ganes vidas, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
: Nivel 3
//Level_3//
Cuando esta Clase alcance el nivel 3, regresa la carta de criatura objetivo de tu cementerio al campo de batalla. Ganas una cantidad de vidas igual a su resistencia.
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Pionero en modo Construido
46.3%
0.3%
40.0%
41