Lista de cartas
R 0157 – MID


Al comienzo del combate en tu turno, la criatura objetivo que controlas obtiene +1/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Pionero en modo Construido
58.1%
0.2%
56.8%
100
Estadísticas de Innistrad: Midnight Hunt en modo Limitado
56.1%
3.2%
59.8%
840