Lista de cartas


R 0204 – MID




Maestro de caza de Tovolar
Cuando el Maestro de caza de Tovolar entre al campo de batalla, crea dos fichas de criatura Lobo verdes 2/2.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Criaturas
Líder de manada de Tovolar
Siempre que el Líder de manada de Tovolar entre al campo de batalla o ataque, crea dos fichas de criatura Lobo verdes 2/2.
: Otro Lobo o Licántropo objetivo que controlas lucha contra la criatura objetivo que no controlas.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido
Estadísticas de Innistrad: Midnight Hunt en modo Limitado
58.1%
3.4%
65.5%
920