Lista de cartas


R 0246 – MID




Tovolar, el Señor Nefasto
Siempre que un Lobo o Licántropo que controlas haga daño de combate a un jugador, roba una carta.
Al comienzo de tu mantenimiento, si controlas tres o más Lobos y/o Licántropos, se hace de noche. Luego, transforma a cualquier cantidad de Licántropos Humanos que controlas.
Diurno.
Criaturas
Tovolar, el Azote de Medianoche
Siempre que un Lobo o Licántropo que controlas haga daño de combate a un jugador, roba una carta.
: El Lobo o Licántropo objetivo que controlas obtiene +X/+0 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
Nocturno.
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido
Estadísticas de Innistrad: Midnight Hunt en modo Limitado
49.4%
1.9%
52.4%
510