Lista de cartas
C 0138 – SNC


Cuando la Intimidadora de Caldaia entre al campo de batalla, pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Irrupción . (Si lanzas este hechizo pagando su coste de irrupción, gana la habilidad de prisa y "Cuando esta criatura muera, roba una carta". Sacrifícala al comienzo del próximo paso final.)
Criaturas
Estadísticas de Pionero en modo Construido
Estadísticas de Streets of New Capenna en modo Limitado
56.3%
15.7%
58.2%
1,400