



Las Piedras de Fortaleza y Debilidad
Cuando Las Piedras de Fortaleza y Debilidad entren al campo de batalla, elige uno:
• Roba dos cartas.
• La criatura objetivo obtiene −5/-5 hasta el final del turno.
: Agrega . Este maná no se puede usar para lanzar hechizos que no sean de artefacto.
(Se combinan con Urza, señor protector.)
Urza, planeswalker
Puedes activar las habilidades de lealtad de Urza, planeswalker dos veces cada turno en lugar de una.
: Te cuesta menos lanzar los hechizos de artefacto, instantáneo y conjuro que lances este turno. Ganas 2 vidas.
: Roba dos cartas, luego descarta una carta.
: Crea dos fichas de criatura artefacto Soldado incoloras 1/1.
: Exilia el permanente objetivo que no sea tierra.
: Los artefactos y planeswalkers que controlas ganan la habilidad de indestructible hasta el final del turno. Destruye todos los permanentes que no sean tierra.