Lista de cartas
U 0116 – LTR


(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Enrola 1 Orco. (Pon un contador +1/+1 sobre un Ejército que controlas. También es un Orco. Si no controlas un Ejército, crea primero una ficha de criatura Ejército Orco negra 0/0.)
II — Enrola 2 Orcos.
III — Las criaturas que controlas obtienen +1/+0 y ganan la habilidad de amenaza hasta el final del turno.
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- The last chapter ability affects only creatures you control at the time it resolves. Any creatures that come under your control later in the turn won't be affected.
- Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
- To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.