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Incendiar la torre

Wilds of Eldraine (WOE)

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Última actualización:
Incendiar la torre
Incendiar la torre

Negociar. (Puedes sacrificar un artefacto, encantamiento o ficha al lanzar este hechizo.)

Incendiar la torre hace 2 puntos de daño a la criatura o planeswalker objetivo. Si este hechizo fue negociado, en vez de eso, hace 3 puntos de daño a ese permanente y tú adivinas 1.

Si un permanente que recibió daño de Incendiar la torre fuera a morir este turno, en vez de eso, exílialo.

Instantáneos
C 0153 – WOE
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica

Estadísticas de Estándar en modo Construido

50.6%
0.5%
52.8%
3,600

Estadísticas de Wilds of Eldraine en modo Limitado

58.0%
25.7%
60.2%
3,500

Mazo de Estándar más popular

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