Lista de cartas
C 0153 – WOE


Negociar. (Puedes sacrificar un artefacto, encantamiento o ficha al lanzar este hechizo.)
Incendiar la torre hace 2 puntos de daño a la criatura o planeswalker objetivo. Si este hechizo fue negociado, en vez de eso, hace 3 puntos de daño a ese permanente y tú adivinas 1.
Si un permanente que recibió daño de Incendiar la torre fuera a morir este turno, en vez de eso, exílialo.
Instantáneos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
50.6%
0.5%
52.8%
3,600
Estadísticas de Wilds of Eldraine en modo Limitado
58.0%
25.7%
60.2%
3,500