Lista de cartas
R 0010 – MKM


Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida.
Resolver — Ganaste 5 o más vidas este turno. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto — Sacrificar este Caso: Las cartas de criatura en tu cementerio ganan "Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio" hasta el final del turno.
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
51.9%
0.7%
51.9%
5,400