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Superviviente raizsapiente

Duskmourn: House of Horror (DSK)

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Superviviente raizsapiente
Superviviente raizsapiente

Prisa.

Sobrevivir — Al comienzo de tu segunda fase principal, si el Superviviente raizsapiente está girado, pon tres contadores +1/+1 sobre hasta una tierra objetivo que controlas. Esa tierra se convierte en una criatura Elemental 0/0 además de sus otros tipos. Gana la habilidad de prisa hasta tu próximo turno.

Criaturas
U 0196 – DSK
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • If a creature's survival ability triggers but that creature is untapped when the ability begins to resolve, that ability won't do anything.
  • Rootwise Survivor's last ability doesn't have a duration, which means the land remains a creature indefinitely.
  • Survival abilities (and other abilities that trigger at the beginning of your second main phase) will trigger at the beginning of the second main phase you take in a turn. They won't trigger during your third, fourth, or other additional main phases in a single turn, if effects somehow cause you to have more than two main phases.
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Estadísticas de Estándar en modo Construido

Estadísticas de Duskmourn: House of Horror en modo Limitado

49.8%
5.2%
52.3%
4,000

Mazo de Estándar más popular

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