Lista de cartas
C 0130 – FDN


Durante tu turno, la criatura equipada obtiene +2/+0 y tiene la habilidad de dañar primero. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Equipar . (: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
Artefactos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
Estadísticas de Foundations en modo Limitado
50.7%
2.8%
49.5%
1,200