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Magia Cura

Final Fantasy (FIN)

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Magia Cura
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Gradual. (Elige un coste adicional.)

• Cura — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno.

• Cura+ — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 3 vidas.

• Cura++ — — Los permanentes que controlas ganan las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 6 vidas.

Instantáneos
U 0030 – FIN
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica

Estadísticas de Estándar en modo Construido

52.3%
1.4%
50.9%
9,900

Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado

54.3%
8.4%
56.6%
2,000

Mazo de Estándar más popular

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