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Magia Cura

Final Fantasy (FIN)

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Última actualización:
Magia Cura
Magia Cura

Gradual. (Elige un coste adicional.)

• Cura — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno.

• Cura+ — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 3 vidas.

• Cura++ — — Los permanentes que controlas ganan las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 6 vidas.

Instantáneos
U 0030 – FIN
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Competitive Brawl
Pelea histórica

Estadísticas de Estándar en modo Construido

52.4%
0.9%
51.1%
5,900

Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado

51.7%
8.0%
53.1%
2,600

Mazo de Estándar más popular

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