Lista de cartas
U 0078 – FIN


(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I, II — Golpe celestial — Gira la criatura objetivo que controla un oponente. Pon un contador de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
III — Polvo de diamantes — Roba una carta por cada criatura girada que controlan tus oponentes.
Encantamiento
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Competitive Brawl
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
57.6%
0.0%
-
59
Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado
53.0%
9.9%
57.7%
3,300