Lista de cartas
U 0158 – FIN


Al comienzo del combate en tu turno, la criatura objetivo que controlas obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Al final del combate en tu turno, si un jugador recibió 6 o más puntos de daño de combate este turno, transforma este encantamiento y luego anéxalo a una criatura que controlas.
Encantamiento
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado
47.2%
1.0%
-
230