Listes de cartes
R 0226 – ZNR


Vol
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez un groupe complet, choisissez un permanent non−terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. Jusqu'à votre prochain tour, il ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
Sacrifiez Linvala : Choisissez la défense talismanique ou l'indestructible. Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu'à la fin du tour.
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Linvala’s middle ability won’t trigger at all if you don’t have a full party as your combat phase begins. It won’t affect the target if you don’t have a full party as it resolves. The number of creatures in your party may change between these times, however.
- The nonland permanent remains affected until your next turn even if the number of creatures in your party changes or Linvala leaves the battlefield.
- Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].” Some keyword abilities (such as equip) are activated abilities and will have a colon in their reminder text. Triggered abilities (starting with “when,” “whenever,” or “at”) are unaffected.
Statistiques Brawl historique en mode Construit
Stats pour Zendikar Rising en mode Limited
53.7%
2.2%
64.5%
270