Listes de cartes
U 0119 – MKM


Enchanter : créature
Quand la Cible pratique arrive sur le champ de bataille, suspectez la créature enchantée. (Elle a la menace et ne peut pas bloquer.)
La créature enchantée gagne +1/+1.
: Renvoyez la Cible pratique depuis votre cimetière dans votre main.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Competitive Brawl
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
38.2%
0.0%
43.2%
130
Stats pour Murders at Karlov Manor en mode Limited
47.9%
4.9%
44.5%
550