リミテッド・ドラフト戦ガイド
Alchemy: Outlaws of Thunder Junction (YOTJ)
次回のMTGドラフトで勝ち抜こう!Alchemy: Outlaws of Thunder Junctionドラフトガイドでは、色ティアリスト、カード評価、セットのメカニクスなどを網羅しています。
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セット概要統計の基準:プレミア・ドラフト
アーキタイプと指針アンコモン
人気のコンバットトリック
セットのメカニクス
無法者は名詞であり、暗殺者、傭兵、海賊、ならず者、邪術師のクリーチャー・タイプのうち1つ以上持っているパーマネントのことを指して用いられる。《小粋な仲間》が持っているような「あなたがコントロールしている無法者」を参照する能力を、お前さんは頻繁に目にすることになるだろう。この文言は戦場にあるパーマネントのみを参照する。呪文や他の領域にあるカード、じゃないぞ。
すべての0枚の無法者カードを表示以下に挙げるもの1つ以上を対象として呪文を唱えたり、能力を起動したり、誘発型能力をスタックに置いたりすると、お前さんは「悪事を働いた」ことになる。 対戦相手, 対戦相手がコントロールしている呪文や能力, 対戦相手がコントロールしているパーマネント, 対戦相手の墓地にあるカード。 呪文や能力が上に挙げたものを一切対象としない場合、たとえそれが追放領域にある対戦相手のカードなどを対象としようが、多くの地域で重罪に問われそうな邪悪な響きを持つ名前の持ち主であろうが、それは悪事じゃない。
すべての0枚の悪事カードを表示「計画」は新しいキーワードで、コストを前払いしてカード1枚を手札から追放できる。するとそのカードは計画された状態になる。後のターンで、お前さんは計画されたカードを追放領域からマナ・コストを支払わずに唱えることができる。どちらも特殊な処理になるが、手札のカードを計画するときも、追放領域から計画された状態のカードを唱えるときもソーサリーとして行う。
すべての0枚の計画カードを表示「騎乗」は、ソーサリーとして(つまり、あなたのメイン・フェイズの間かつスタックが空の時に)起動できる起動型能力です。騎乗能力を起動するには、パワーの合計が騎乗能力に書かれた数字以上になるようにあなたのコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーをタップします(その乗騎・クリーチャー自身は除く)。能力が解決されると、ターン終了時までその乗騎は騎乗された状態になります。それが意味するところは、クリーチャーによって異なります。多くの乗騎は、騎乗された状態で攻撃するたびに誘発する誘発型能力を持っています。
すべての0枚の乗騎と騎乗カードを表示各モードはそれぞれ、呪文を唱える際に必ず支払わなければならない追加コストを持つ。放題を持つ呪文を唱える時は、1つ以上のモードを選ばなければならない。ただし、同じモードを複数回選ぶことはできない。マナ・コストを支払わずに放題を持つ呪文を唱えた場合もモードを1つ以上選んで、その追加コストを支払う必要がある。
すべての0枚の放題カードを表示On Thunder Junction, settlements are dotted across a large expanse of hot, dry Desert. Be prepared for danger as you cross!
すべての0枚のDesertカードを表示