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精(せい)神(しん)削(けず)りの刃(やいば)

Zendikar Rising (ZNR)

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精(せい)神(しん)削(けず)りの刃(やいば)
精(せい)神(しん)削(けず)りの刃(やいば)

精神削りの刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、代わりにそれは+3/+1の修整を受ける。

装備

アーティファクト
U 0113 – ZNR
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • An ability that offers a bonus if an opponent has eight or more cards in their graveyard won't provide additional benefits if more than one opponent has eight or more cards in their graveyard. There are also no additional benefits no matter how many cards are in an opponent's graveyard, as long as there are at least eight.
  • In a multiplayer game, once an opponent leaves the game, they won't be considered for such an effect, no matter how many cards they had in their graveyard before leaving the game.
  • Attaching an Equipment with its enters-the-battlefield triggered ability isn't the same as using its equip ability. You don't pay mana for the attachment, and if the Equipment enters at a time you couldn't cast a sorcery, you can still attach it to a creature you control.
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構築戦 ヒストリック・ブロール 統計

リミテッド戦Zendikar Rising統計

50.9%
2.6%
48.9%
340

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