拘(こう)留(りゅう)戦(せん)車(しゃ)のためのベストスタンダードデッキを探そう。勝率・人気度・MTGアリーナで使用可能なフォーマットもチェック!
この機体が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。この機体が戦場を離れるまで、それを追放する。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)